
Comment Paris met aujourd’hui en scène la culture de cour
Exposition immersive
Auteur: Ute Strimmer | Publié le: Février 2022 | Temps de lecture: 7 minutes
Source: https://www.restauro.de
L’Hôtel de la Marine à Paris prouve à quel point l’histoire peut être vécue de manière ludique. Pour ce musée récemment ouvert, RSF, la filiale française de tonwelt, a développé un audioguide immersif. Les innovations techniques et la narration s’y imbriquent de telle sorte que le public peut plonger entièrement dans l’histoire du palais urbain, au point d’avoir le sentiment d’en faire partie.
L’Hôtel de la Marine, édifice néoclassique parisien conçu au XVIIIe siècle par le premier architecte du roi Ange-Jacques Gabriel, fait partie d’un ensemble de renommée mondiale.
L’importance de ce palais situé au cœur de la capitale française ne tient toutefois pas seulement à sa fonction de ministère de la Marine, qu’il occupa pendant près de 200 ans et dont il tient le nom. Jusqu’en 1798, il abritait le Garde-Meuble de la Couronne, c’est-à-dire le dépôt du mobilier royal, et faisait ainsi partie du Trésor de la Couronne.
On y conservait avec soin non seulement les collections royales de mobilier et d’arts décoratifs, mais aussi des bijoux, des présents diplomatiques, des tapisseries et des armures d’apparat.
L’ensemble de la place de la Concorde comprenait également des bureaux, des ateliers, des logements, des espaces de représentation et, surtout, l’appartement de l’intendant royal de l’institution.
Depuis avril 2021, le monument est accessible au public après quatre années de restauration.
Le Centre des monuments nationaux, organisme public chargé de la gestion des monuments nationaux, a fait restaurer et réhabiliter l’édifice pour la somme considérable de 132 millions d’euros.
Les appartements d’apparat du XVIIIe siècle, les salons de réception du XIXe siècle et une salle de bal ont été ouverts au public en avril 2021 et racontent désormais l’histoire de ce bâtiment emblématique.
Cette histoire est transmise selon le concept de « l’histoire vivante », car les musées font depuis longtemps partie de l’industrie culturelle et doivent affronter la concurrence d’autres offres de loisirs.
À l’Hôtel de la Marine, le public ne s’approprie donc pas le passé uniquement à travers les objets exposés, mais aussi en le revivant, dans une sorte d’expérience de présence.
Les salles ont été aménagées dans le respect de leur époque avec des meubles provenant de collections publiques ou du marché de l’art, ainsi qu’avec des tissus historiques et des papiers peints en soie.
L’objectif était de recréer l’atmosphère de pièces encore habitées.
Dans la salle à manger, par exemple, un dîner semble à peine terminé : les serviettes sont dépliées, les verres sont encore sur la table et une veste est négligemment posée sur une chaise.
Dans le salon, des livres sont encore ouverts et des serviettes pendent au bord de la baignoire.
Le maître des lieux, l’intendant du Garde-Meuble Pierre-Élisabeth de Fontanieu, va-t-il entrer d’un instant à l’autre ?
Afin de rendre cette impression de vie encore plus réaliste, l’Hôtel de la Marine a choisi un casque-audioguide immersif de dernière génération.
Spécialement pour ce musée, RSF, filiale toulousaine de tonwelt, dont le siège allemand se trouve à Berlin, a développé un casque tout-en-un révolutionnaire à son 3D, qui renouvelle fondamentalement l’expérience de visite.
Cet outil interactif repose sur des enregistrements binauraux de Radio France.
« Notre supraGuide SPHERIC permet des mises en scène extraordinaires », déclare Gürsan Acar, directeur de tonwelt.
« Il ne transmet pas seulement un son spatial : il donne aux utilisateurs le sentiment de se trouver réellement au cœur de l’action. Lorsque quelqu’un chuchote derrière vous, vous croyez véritablement qu’une personne s’y tient. Lorsque vous vous retournez, il n’y a personne.
Autrement dit, les visiteurs vivent par l’ouïe ce qu’ils ne peuvent pas voir. Grâce au casque immersif, ils plongent dans les événements.
Cette nouvelle technologie stimule la créativité et l’imagination et donne vie aux espaces du musée.
À l’Hôtel de la Marine, on passe par exemple du salon au banquet dressé pour une fête. À chaque pas dans la pièce, on entend de plus en plus de voix. »
Grâce à des contenus audiovisuels précisément adaptés et à ses propres audioguides, guides multimédias et applications, le tout réuni dans une approche multiplateforme, le groupe international tonwelt connaît depuis longtemps un grand succès et a équipé de nombreux musées et lieux d’exposition dans le monde entier.
Parmi ses clients figurent le Musée du Louvre, le Kunsthaus Zürich, le Victoria and Albert Museum de Londres, le Centre de documentation Fuite, expulsion, réconciliation à Berlin, la New York Historical Society et le Jewish Museum de New York.
Pour le site patrimonial Völklinger Hütte, l’entreprise berlinoise a encore perfectionné sa technologie éprouvée de déclenchement et de synchronisation vidéo.
Le déclenchement automatique des contenus y fonctionne avec une très grande précision et le guide multimédia restitue la bande sonore en parfaite synchronisation labiale avec l’image (voir RESTAURO 2/2022).
Les visites audio de l’Hôtel de la Marine commencent dans la cour intérieure, désormais couverte par une nouvelle toiture pyramidale de plus de 300 mètres carrés, composée de verre feuilleté et de miroirs.
L’architecte Hugh Dutton l’a conçue en étroite collaboration avec Christophe Bottineau, architecte en chef des monuments historiques.
Dès le grand escalier, le visiteur rencontre des scènes maritimes qui rappellent la seconde vie du bâtiment, comme l’explique l’audioguide.
Comme l’état-major de la Marine avait profondément modifié la décoration et l’organisation de l’édifice, la restauration visait à restituer son état d’origine.
Des recherches approfondies ont été menées pour reconstruire l’escalier et son décor.
Atsavinn Panyasak a conseillé la réalisation de l’audioguide de l’Hôtel de la Marine.
Elle connaît les avantages du système :
« Le supraGuide SPHERIC est particulièrement séduisant parce qu’il associe la complexité technique d’un lecteur haut de gamme aux innovations les plus récentes en matière de localisation.
Il est ainsi possible de positionner acoustiquement des événements audio 3D en un point défini de l’espace.
Quels que soient les mouvements et la direction du regard des auditeurs, le son reste à leur endroit dans la pièce : le public se déplace donc intuitivement dans le paysage sonore.
Il n’y a aucune rupture brutale et les transitions sonores sont parfaitement fluides. »
Le casque peut également être synchronisé avec des installations vidéo externes.
De plus, le supraGuide SPHERIC est léger, entièrement sans fil et offre jusqu’à quatorze heures d’autonomie.
Pour conclure, l’experte des visites acoustiques révèle un autre avantage :
« Les haut-parleurs suspendus au-dessus des oreilles permettent aux utilisateurs de continuer à échanger entre eux, même pendant la diffusion de musique, de fictions sonores ou de paysages audio, sans devoir retirer le casque. »